今天小编要给大家推荐一款别具一格的迷宫游戏——《喋血忍者最新版》,这款由北京玉米网络科技有限公司制作的独立游戏,凭着手绘画风和独特的空间解密,获得了不少玩家的好评。国产解密游戏想要获得好的评价是非常难的,因为有《密室》《纪念碑谷》等大作坐镇。本作显然避开了这些大山,另辟蹊径,以小女孩的成长为主线,开启了一场心灵的救赎之旅。
游戏的操作非常的简单,玩家可以通过左边的按键控制前进后退,右边的按键是跳跃。但是当你走到尽头的时候,突然画面开始旋转,你才发现每个关卡都是一个立方体,需要在立方体里找到下一扇门的钥匙。原本的平面迷宫瞬间变成了立体迷宫,你需要在多个平面间来回切换,还要小心各种陷阱。另外,本作是没有血条的,只有一条命,角色死亡本关就要重来。
【游戏特色】
飘着悲伤气息的空间解密
熊叔刚进入游戏的时候就被悠远而深沉的背景音乐吓到,一款休闲游戏为何用这么灰暗的调调。随后是满眼的红与黑,一个很好听的女生用英文诉说着,然后一扇血红的门打开,走进门里就是小女孩仙蒂的内心。
♦ 空间解密 ♦
前面有提到,本作最大的特点就是空间解密。每一个平面中,有陷阱,有楼梯,有时候还会分层。你会看见很多地方明明是尽头,但是等你进入到另一个平面后才发现,它连着更远的地方。所以,当你进入到下一关后,常常会忘了自己从哪来,要到哪里去?
有时候我们需要先去到另一个平面,从那里跳到二楼,然后从二楼跑回来,拾取物品后,再跳下来或者折回去。如果你的空间感不太好,很可能会在后面的高级关卡中迷失自我……
♦ 手绘画风 ♦
游戏和我们平常见到的日系、国风、欧美都不同,本作采用了类似彩铅的手绘风格,这种画风对于国内玩家来说,还是比较新的。其实这种画风不好处理,因为就算原图很清晰,但是手绘本身线条不够清晰,很容易就做成马赛克了!
为了让游戏更加有立体感,设计师给游戏中不少墙里塞进去了各种奇怪的动画,有老鼠、有眼睛、有标签,还有很多我连名字都叫不出来的奇怪乱入。整个游戏也因此有了一丝猎奇的味道,对于小朋友来说,游戏的画风可能有点超纲了。如果换成一些涂鸦,或者更明亮的色彩,会不会更治愈呢?
♦ 开放结局 ♦
有不少人觉得这款游戏的剧情很吸引人,虽然没有太多的对话,但是游戏很巧妙的运用了象征的手法,将一个个关卡分布进小女孩仙蒂的成长历程中,然后配合不同的色彩,将一个女孩心理的成长路程具象化。
而最开始那扇血红的门,是否象征小女孩那紧闭的心门呢?那个绿色的小男孩真的是仙蒂的哥哥吗?仙蒂为什么一直逃走呢?她的父母还在吗?她是在孤儿院长大的吗?在简单的片头里,制作者丢给了我们一连串的问题,让我们在解密的路上一路跌跌撞撞,最后才明白原来这是仙蒂自我的救赎。
目前小编还没有通关,不过官方有提到,本作是开放式结局。(也就是没有结局,大家全凭想象!)但是通过游戏中获得的一些线索,玩家们猜测,故事的结局并非是大团圆,很可能连哥哥都是幻想出来的……